多线程的发展历史及使用场景

多线程的发展历史及使用场景。一.多线程的发展历史 多线程的发展大约经过了三个历史阶段: 1.最早出现的计算机主要是为了解决复杂的计算问题,而早期的计算机只能够接受一些特定的指令,当用户在输入这个指令的时候,计算机才会去工作,如果不输入指令,计算机就不会工作,因为计算机本身不会存储指令,很多情况下,计算机都会处于等待状态,并没有真正利用计算机本身的资源。于是进入了批处理操作系统的演变过程。 2.批处 […]

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